Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-10 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cổng Giải Trí Xanh
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.cộng đồng VNG nền tảng Tài Xỉu an toàn nhất cổng game iWin