Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. 09-10 Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Trò Chơi Mỗi Ngày
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.Tiến Lên iOS Cờ Vua trực tuyến game Mahjong hay nhất