
Phút Giải Lao Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.[]
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Xưởng Game Mini
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.ưu đãi hời 789 Club game giải đố nhẹ cho máy yếu Xóc đĩa đổi thưởng