- 09-10
- 09-10
-
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. o7mut
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. o7mut
09-10
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.09-10Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Góc Giải Trí Nhẹ
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.game hai người chơi game nào nhẹ nhất game bài Việt