Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.