Trò Chơi Mỗi Ngày
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
09-10
Thư Viện Game Mini
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
09-10
Thế Giới Câu Đố
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
09-10
Thư Viện Game Mini
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Chơi Ngay Thôi
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Bầu Trời Game
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn. 09-10 Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Bạn Cùng Chơi
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.cuộc thi Rikvip phòng chơi game Việt game Mahjong Trung Hoa