Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
9938
9586
7847
9316
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Lớp Học Câu Đố
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game máy bàn Windows cách tư duy cao thủ game dùng tay cầm