Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-10 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Lối Vào Trò Chơi
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.cờ tướng đánh với máy game Uno mạng xã hội game Việt Nam