- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.09-09Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game online cho nhóm bạn game chế độ tiết kiệm pin Chắn trực tuyến