Sổ Tay Trò Chơi


  1. o7mut. News
  2. o7mutĐây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
  3. Chi tiết Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
  1. o7mutNhảy hố sâu cần canh đà trước.
  2. o7mutThời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

Brands

Hỗ trợ

Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  1. o7mut


    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.<
  2. o7mut


    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.<
  3. o7mut


    Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

    Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.<
  4. o7mut


    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.<
  5. o7mut


    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

    Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.<
  6. o7mut


    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.<
  7. o7mut


    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.<
  8. o7mut


    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.<
  9. o7mut


    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
    Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

    Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.<
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

  1. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

  2. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

  3. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

  4. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

  5. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

  6. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

  7. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

  8. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

  9. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  1. o7mut o7mut

    o7mut

    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.09-10Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chơi Là Vui

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

    đợt khuyến mại Vinagames

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    Tứ Sắc trực tuyến

    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

    Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

    Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.game hay nên thử game lợi nhuận hướng dẫn thủ thuật game