Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.o7mut
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. 09-10 Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Phố Trò Chơi
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.game phối hợp Trung Hoa cập nhật game iOS sản phẩm ThichVip