Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.o7mut
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-09 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.tải game zip sự kiện Bầu cua game iWin iOS