Suối Nguồn Giải Trí
Trò Chơi Tư Duy
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Ngày Mới Chơi Game
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bạn Cùng Chơi
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Phút Giải Lao
Giải Đố Thư Giãn
Góc Game Tuổi Thơ
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Sổ Tay Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Cổng Game Gia Đình Góc Chơi Cuối Tuần
Nhà Game Nhỏ Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. 09-10 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nhà Game Nhỏ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.Tá Lả iOS tải game chính hãng game chơi được trên máy tính