Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
xoc-dia-di-dong-6ui
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
game trực tuyến PC
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
game Mahjong Trung Hoa
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Sâm Lốc Rikvip
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Client
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Client
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Client
Trò Chơi Thông Minh
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. 09-10 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Xứ Sở Câu Đố
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.