o7mut
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
134 09-10Hỗ trợ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Kênh Game Rảnh Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Xem thêm
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
134 09-10Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
220 09-10Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
203 09-10Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
237 09-10Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
229 09-10
Lớp Học Câu Đố Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hỗ trợ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Trạm Game Nhanh
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.game cho học sinh Bầu cua PC nhận biết cao thủ