Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

11

Ngăn Kéo Trò Chơi

Sân Game Buổi Tối

  • Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
  • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
  • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
  • Kênh Game Rảnh

    Phút Giải Lao

    Phố Trò Chơi

    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Trò Chơi Tư Duy Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Bạn Cùng Chơi

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Ngăn Kéo Trò Chơi

  • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
  • Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
  • Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
    Góc Game Tuổi Thơ
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Chơi Ngay Thôi
    Xứ Sở Câu Đố

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Bạn Cùng Chơi Chơi Là Vui

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

    Trò Chơi Thông Minh

    • Lối Vào Trò Chơi

      Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    • Sân Sau Giải Trí

      Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    o7mut

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-10 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đảo Trò Chơi

    Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

    game cờ đam hay nhất

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    game làm pizza

    Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game cao thủ tinh thông game cao thủ Sunwin game IQ test

    game nối thú  ·  cách chơi mẹo game
    game quân bài iWin