Ngăn Kéo Trò Chơi
Rừng Câu Đố
Bạn Cùng Chơi
Trạm Giải Đố
Lối Vào Trò Chơi
Trạm Dừng Giải Trí
Thư Viện Game Mini
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đảo Trò Chơi








Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. 09-10 Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Phanh gấp trước khúc cua.
Xe bóng ma không va chạm được. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.độ trễ game game hai người đua xe Phỏm nhiều người