Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Trạm Dừng Giải Trí
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Sân Chơi Trí Tuệ
Sep 27, 2018
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. hiệu năng Android
August 16, 2018
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. thưởng thêm iWin
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. game Android OPPO
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. 09-10 Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe. Chợ Game Nhỏ
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm. Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.game người mới quen thuộc game vui game phân loại chất lỏng
Sân Chơi Số