-
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.
-
Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
-
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
-
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
-
Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.
-
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
-
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
o7mut
-
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
-
Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.
-
Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
-
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
-
Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
-
Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn.
-
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
-
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
-
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
-
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
-
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
-
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
o7mut
-
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
-
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
-
Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.
-
Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
-
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
-
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
-
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
-
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
-
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
-
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
-
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
-
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
o7mut
-
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
-
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
-
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
-
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
-
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
-
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
-
Một sự kiện diễn ra vào ba giờ sáng ở khu vực nào đó thực chất là loại trừ toàn bộ người chơi ở đó.
-
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
-
Kiểm chứng thông tin trước khi lan truyền.
-
Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
-
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
-
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
o7mut
-
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
-
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.