Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
1680
Lối Vào Trò Chơi
1200
Ngăn Kéo Trò Chơi
400
Kênh Game Rảnh
800
Suối Nguồn Giải Trí
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-10 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bảng Trò Chơi Vui
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.luật chơi game game TPS Trung Hoa game vẽ tự do