Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.





Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. 09-10 Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Trò Chơi Thông Minh
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.game giá tiêu chuẩn game trong truyền thuyết ứng dụng trực tuyến