Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. 09-10 Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Sổ Tay Trò Chơi
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.game máy bàn Windows game hành động hay nhất cổng game VNG