-
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
o7mut
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
-
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
-
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
o7mut
-
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
-
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
o7mut
-
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
-
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
-
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
-
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
-
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
o7mut
-
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
-
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.