Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-10 Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.game đố vui gia đình game được vĩnh cửu hóa mã code Hitclub