o7mut
o7mut
Suối Nguồn Giải Trí
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
09-09
Lối Vào Trò Chơi
Bị choáng thì nấp ngay.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
09-09
Bạn Cùng Chơi
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-09
Ngày Mới Chơi Game
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
09-09
Đảo Trò Chơi
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
09-09
Cổng Game Gia Đình
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
09-09Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. 09-09 Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nấp sau vật cản chắc. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.game dùng bàn phím liên minh game Đông Nam Á game vui