Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Kho Trò Chơi Miễn Phí o7mut
-
o7mut Phố Trò Chơi o7mut
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.1. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình..
-
Hộp Game Nhỏ o7mut
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
-
cách đọc bài đối thủ
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Sân Game Buổi Tối Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau...
-
Cổng Giải Trí Xanh
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
o7mut Cổng Chơi Nhẹ Nhàng o7mut
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
-
o7mut Hộp Game Nhỏ
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng..
-
o7mut Góc Game Tuổi Thơ o7mut
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
-
Sân Sau Giải Trí
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
-
Nhà Game Nhỏ
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
-
o7mut Ngày Mới Chơi Game
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ....
-
Ngăn Kéo Trò Chơi o7mut
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
-
Trạm Dừng Giải Trí o7mut
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.<Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Chợ Game Nhỏ o7mut
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi..
o7mut
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
-
Miền Trò Chơi
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti..


















Chợ Game Nhỏ
09-11Chợ Game Nhỏ
09-11Trạm Giải Đố
09-11Thư Viện Game Mini
09-11