Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
luật cờ đam ăn quân
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-10 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Lối Vào Trò Chơi
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.game người mới game chơi trên tivi game tiến lên luật miền Bắc