Ngăn Kéo Trò Chơi
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-10
Thư Viện Game Mini
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
09-10
Trạm Vui Chơi
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
09-10
Vườn Game Mini
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhà Trò Chơi Việt
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Túi Game Nhỏ
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-10 Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Trạm Game Nhanh
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.cách tư duy cao thủ game bài đoán bài đối thủ game html5 web