Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.





Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. 09-10 Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Khu Vườn Câu Đố
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng. Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người. Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.khoản tiết kiệm game Sâm Lốc html5 sự kiện Go88