Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Xe bóng ma không va chạm được.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. 09-10 Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Lớp Học Câu Đố
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe. Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.