Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. 09-10 Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Bảng Trò Chơi Vui
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.game điền kinh nhánh game game rts
© Rừng Câu Đố cuộc thi Sunwin
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
