|
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-09 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game người mới thường gặp chiến thuật game Việt game nông trại cho bé