Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
“Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.”
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.Sân Game Buổi Tối
“Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.”
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.Khu Vườn Câu Đố
“Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.”
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.Trò Chơi Thông Minh
“Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.”
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.Sân Game Buổi Tối
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.

Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Hành Tinh Câu ĐốTrẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Sân Chơi Trẻ NhỏNhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Xưởng Game MiniNgón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Phút Giải LaoCốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
GithubQuảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
FacebookHọc màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
TwitterThao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Shopify
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. 09-10 Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Chơi Là Vui
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.