Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. 09-10 Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Sân Sau Giải Trí
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.game máy bàn PC game đôi bạn Đông Nam Á game nhận biết màu sắc